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中国玩具展专访——腾讯科技

10-19
中国玩具婴童用品网

        2016年10月21日,第15届CTE中国玩具展、CKE中国婴童展和CLE中国授权展在上海新国际博览中心完美收官。中国玩具和婴童用品协会(简称:CTJPA)三展同台,整体规模达到155,000平米、参展企业1,700家,覆盖儿童安全座椅、童车、家具、婴儿用品、玩具、幼教用品及设备等0-14岁用品全产业链。展期三天共接待海内外专业买家65,467人,海外买家来自130多个国家和地区,而国内买家则覆盖全国各级城市超过500个,全球规模第二、亚洲第一的地位再次得以凸显,强势引领全球玩具、婴童用品和品牌授权发展新趋势。

 

        展会现场,中国玩具和婴童用品协会联合其他媒体,有幸采访到腾讯科技《梦想召唤王》项目制作人杨若虚,介绍了其品牌的发展道路。以下为专访详细内容。

 

        1、请您先介绍下品牌情况?

 

        《梦想召唤王》是由腾讯旗下光子工作室群自研的,陪伴+成长型儿童智能娱乐方式。在同一世界观和故事背景下,《梦想召唤王》打造了同名动画片、儿童绿色游戏、智能玩具等多种产品形态。

 

        《梦想召唤王》以玩具和游戏的联动作为最主要的用户体验,将实体玩具放在召唤王座,使用蓝牙连接,即可在游戏中获得对应的角色或者武器。通过陪伴孩子的新一代成长型玩具与儿童绿色游戏的连接,让孩子们更有代入感地了解英雄角色的性格,让这些玩具、游戏、动画片中的英雄所具备的坚毅、勇敢、正直等品质,成为孩子们成长中的一部分。

 

        专为儿童及青少年研发的全方位娱乐体验,虚拟世界的英雄与孩子们一起成长,真正实现冒险随时启程,享受陪伴成长的乐趣。

 

 

 

        2、今年贵企业带来了哪些全新产品?请详细介绍一下产品的特点,尤其是行业领先性优势。

 

 

        大家都知道,腾讯互动娱乐,以及我们本身所在的光子工作室群都是以游戏专长的,但是这一次,我们带来的,不仅仅是游戏,还有硬件,还有配套的动画片,以及未来更多的内容,这也是我们的一次全新的尝试。

 

        我们最先投入精力和资金,进行动画片本身的创意和制作, 通过动画片,提供一个宏大、可感知的完整世界观。这个架构的世界中遇到的角色、宠物、以及发生的故事,又通过实体玩具、甚至卡牌等形式,出现在孩子们的生活中,对他们在现实生活中的成长起到正面作用。


        同时,通过玩具、卡牌与儿童绿色游戏的连接,让孩子们能自己扮演动画片中的英雄角色,通过自己的聪明才智,像动画片中的英雄一样拯救虚拟的梦想大陆。

 

        以往我们都选择与合作伙伴一起生产硬件或者玩具,但这一次,我们从设计、选料、样产到量产,各个环节全部自己把控。在整个项目的研发、开模、原器件采购、仓储物流等等多个维度,我们都是第一次大规模地尝试。给孩子的,我们有义务做到最好。

 

        3、您如何评价2016年的国内玩具市场状况,二胎政策对贵公司哪些积极影响?

 

        2016年国内玩具市场也在不断发展壮大,有很多专业的公司都已经有非常优异的表现,我们作为刚刚进入玩具行业的“新人“来讲,还有很多地方需要向大家学习,我们自己也会不断探索。

 

        随着更加注重子女教育投入的80后进入生育高峰,以及近期公布的二胎政策,我觉得儿童娱乐产品必将成为下一个关注点。

 

        目前《梦想召唤王》团队成员大多为人父母,且经历了超过或者接近10年的游戏研发历程。除了不断生产游戏之外,我们也在思考怎么为我们下一代的孩子带来不同的儿时乐趣,就像当年我们小学初中时玩到任天堂游戏的开心与欢乐,让他们也像当年我们接触电子宠物时的那样去探索和成长。最后,我们对这个产品也寄托了一些新的希望,希望我们能够通过这么多年的技术积累和创意,让我们的孩子们为爸爸妈妈感到骄傲,也能够给他们和更多的孩子们留下新的童年回忆。

 

 

杨若虚 《梦想召唤王》项目制作人 

 

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10月18-20日,中国授权展、中国婴童展、中国玩具展和中国幼教展将于上海新国际博览中心同期举办。