您好,欢迎来到中国玩具和婴童用品协会官网 免费注册 欢迎您, 用户中心 退出登录

玩具销售额10.4亿元、年收入1.8亿元,这里有玩具网红的生意经

来源:三文娱
玩具   网红   IP   2020年01月13日 浏览量:1650 点赞0 收藏0

福布斯一年一度的YouTuber收入排行又放榜了,靠玩具开箱视频起家的9岁网红Ryan以2600万美元的年收入卫冕第一,换成人民币相当于一年赚了1.8亿元。


福布斯的计算方式是计算YouTuber们2018年6月1日至2019年6月1日之间,来自贴片广告、品牌赞助、衍生品销售等来源的收入。

年收入最高YouTouber.jpg

Ryan起家的玩具开箱视频只是冰山一角,现在的YouTube上有大量和儿童相关的内容。例如儿歌、儿童动画、以及《我的世界》、《Roblox》这类儿童向游戏的视频,今年上榜的不少游戏主播,例如Preston和DanTDM,他们最常播的游戏就是《我的世界》。

Ryan和他的父母.jpg

Ryan和他的父母

最近一年,儿童网红的内容方向也开始变得越来越多样化,Ryan的视频内容跳出了玩具开箱的藩篱,开始涉足儿童内容的其他领域,例如儿歌和动画。今年空降排行榜第三的Anastasia Radzinskaya最开始是一个生活向的儿童Vloger,在成名后也开始向玩具、儿歌等领域扩展。


现在,Ryan的YouTube频道关注数已经涨到了2330万,比去年这个时候多了600万粉丝,最热门的视频播放量达到了19亿次。Anastasia的账号粉丝有4390万,最受欢迎的一条视频播放量达到7.7亿。两个人的粉丝数直观地反映了儿童内容在YouTube上拥有的巨大流量。

Anastasia.jpg

Anastasia

儿童内容巨大的流量来源于YouTube上巨量的儿童用户。皮尤研究中心2019年的一项调查显示,高订阅量频道的视频中,儿童内容的视频观看量是其他类型视频的3倍。皮尤的另一份研究显示,子女年龄11岁及以下的父母之中,有81%允许子女观看YouTube视频。


但巨量的儿童观众,也给YouTube带来了沉重的监管压力。前不久,联邦贸易委员以涉嫌滥用儿童隐私为由指控YouTube。因为YouTube会追踪儿童用户的数据,以此投放贴片广告。为了摆脱指控,YouTube计划停止向所有儿童内容投放定向广告。儿童内容也不会出现在Google搜索结果的第一栏。

Ryan.jpg

这项平台政策最直接的受害者将是儿童内容的创作者——贴片广告是他们收入的重要组成部分,Google的搜索结果也是重要的流量来源。


在监管的倒逼之下,儿童内容创作者们现在不得不另谋生路。Ryan和Anastasia作为头部网红,是在商业化上比较成功的案例。他们依靠内容形成了自己的IP,并将自己的影响力在YouTube之外的地方成功变现,值得所有人参考。


从玩具博主走向泛儿童内容网红,Ryan的生意是怎么做大的?


2017年刚刚进入福布斯YouTuber收入Top10时,Ryan的年收入是1100万美元。去年,他的频道年收入是2200万美元。今年,这个数字涨到了2600万美元。


收入的增加和Ryan在业务上的全面扩张有关,现在的Ryan已经不仅仅是一个网红博主,他的团队已经开始将他IP化运营了。


他们现在的视频内容现在已经涵盖了所有儿童内容领域,除了玩具,还有儿歌、科普、和一些无法归类的生活Vlog。这一点从他YouTube频道的名字就能看出来,原来叫Ryan ToysReview(Ryan 玩具测评),现在叫Ryan’s World(Ryan 的世界)。

Ryan 的世界.jpg

在YouTube儿童版公布的2019年度最热视频Top 10中,Ryan的儿歌视频排名第二,在YouTube上的播放量超过1.5亿次。可见在玩具内容以外,他们也找到了创作爆款的法门。


单靠Ryan和他的家人显然不能支撑范围如此广泛的创作。实际上,Ryan在2017年,也就是成名以后不久,就和MCN机构Pocket.Watch签约了。顺带一提,这家公司还签下了另外几个儿童内容网红。


除了Ryan自己的账号,Ryan的团队四处出击。他们创造了一个叫Combo Panda的虚拟游戏主播,把内容扩展到了儿童游戏领域。还有一个玩具形象Gus the Gummy Gator,专门制作木偶剧内容。

左边的小熊猫是Combo Panda,右边的恐龙是Gus the Gummy Gator.jpg

左边的小熊猫是Combo Panda,右边的恐龙是Gus the Gummy Gator

他们还做了两档动画节目,一个叫《Ryan Ninja kids Spy Mission》,主角是动画化的Ryan形象。

《Ryan Ninja kids Spy Mission》.jpg

《Ryan Ninja kids Spy Mission》

另一档是《EK Doodles》 ,主角是Ryan的两个妹妹的动画化形象。

《EK Doodles》.jpg

《EK Doodles》

以这些形象为基础,Ryan和Pocket.Watch开始与其他厂商合作,推出了一个生活方式品牌,也叫Ryan’s World。最开始Ryan’s World只卖玩具,但随着前来合作的厂商越来越多,Ryan’s World的产品线也越来越复杂。现在,Ryan’s World旗下有童装、日用品和家居用品,甚至还有书,单品数量超过1000种。


根据Tubefilter报道,在整个2019年,Ryan’s World的商品销售收入达到了1.5亿美元,相当于人民币10.4亿元。在沃尔玛和其他零售店的帮助下,全球有7.5万家店销售这些玩具。在2019年12月,Ryan’s World的玩具成功登陆亚马逊。

Ryan’s World玩具.jpg

Pocket.Watch在开拓Ryan’s World产品线的过程中扮演了非常重要的角色,玩具产品最初的合作伙伴Bonkers Toys,最重要的销售渠道沃尔玛都是Pocket.Watch找来的。


衍生品变现是儿童IP变现的常规途径,而Ryan作为头部,其影响力可以让他向更上游发展,由网络迈向传统影视产业,实现靠内容变现。


今年2月份,由PocketWatch制作、由Ryan一家主持的儿童综艺节目《Ryan’s Mystery Playdate》被尼克尔儿童频道买下。从4月份开播至今,每期都有大约50到60万观众观看,作为一个付费台的电视节目,这个成绩已经很不错了。

Ryan’s Mystery Playdate.jpg

《Ryan’s Mystery Playdate》

另外,Pocket.Watch还和游戏公司合作,推出了两款以Ryan为主角的游戏,分别是主机和PC平台的《Race With Ryan》,以及移动端的《Tag with Ryan》。


从IP产业链的角度看,Ryan已经完成了从产业链上游到下游的全覆盖,还顺便孵化出来几个小IP。内容上、Ryan现在有真人节目、有动画、有网播视频,也有传统的电视节目。衍生变现方面,有游戏、有实体商品,还有书。而做到这一切,Ryan只用了不到五年的时间。


现在,Ryan和他的父母已经不是一般的网红了,他们和社会名人别无二致,这也说明他们的影响力已经上升到了一个更高的层次,相应的变现方式也会拓宽很多。


新晋网红Anastasia的变现之路和Ryan差不多。最开始是依靠平台的广告分成,后来Anastasia接到了来自达能和乐高乐园的6位数广告赞助,她自己的玩具产品线、授权的手游、图书也会在明年进入市场。

Anastasia2.jpg

现在,这两位小明星共同将目光放在了海外市场,Ryan的西班牙语和日语频道分别在2019年10月和11月上线,有本地化的配音。Anastasia在国际化方面做得更早,因为Anastasia是俄罗斯人,她的俄罗斯语账号有4390万粉丝,英语账号2420万粉丝,本地化的方式也是配音。现在她一共有7个账号,粉丝加起来有1.07亿。


儿童内容如何变现?我们总结了Ryan带来的三个启示


儿童内容流量大、粘性强,看起来也容易赚钱,但要真正变现,每一个创作者都有自己的难题。


在国内的优酷、腾讯视频、爱奇艺上,也有不少做玩具开箱的账号,这些账号中有不少播放量能排在少儿区的前几名,不比小猪佩奇这类动画片差。但据一些业内人士透露,他们的收入来源大部分仍然依靠流量,尽管这类玩具开箱视频离商品销售非常接近,看起来也很容易接广告。


Ryan在一年前也面临着这样的困境。福布斯去年做Youtuber收入排名时,Ryan的收入是2200万美元,但其中2100万美元是来自平台的广告分成,只有100万是来自赞助。

Ryan零售产品线.jpg

今年,Ryan能够实现收入的突破,Ryan’s World的零售产品线功不可没。这个产品线2018年7月才上市,正好在福布斯今年的统计周期(2018年6月1日至2019年6月1日)里运作了差不多一年时间。虽然今年福布斯没有披露Ryan的收入来源,但从增长情况来看,至少有400万美元来自授权。


Ryan和Anastasia的进阶之路给了所有儿童内容创作者启示:


儿童内容和动画、影视行业一样,IP化经营比单纯做内容收益更高;

衍生品,无论是实体还是虚拟产品,真的很赚钱;

如果是个人或小团队创作者,最好找一个合适的公司帮自己打理授权业务,他们能联系到更多的资源。

(文中汇率按2020年1月7日计算)



【以上内容为本网站转自其它媒体,仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。】

相关新闻

2024年12月天猫平台数据分析报告-玩具&潮流玩具

2024年12月天猫平台数据分析报告-玩具&潮流玩具

2025年02月06日
2024年12月天猫平台数据分析报告-婴童用品品类

2024年12月天猫平台数据分析报告-婴童用品品类

2025年02月06日
关于召开第十五届中国儿童产业发展大会 暨中国品牌授权年会的通知

为继续坚持品牌引领、创新驱动的发展理念,不断变革,与时俱进,推进创新链产业链资金链人才链深度融合,再造企业新优势,中国玩具和婴童用品协会(简称中国玩协)定于3月27日至28日在苏州太湖国际会议中心召开第十五届中国儿童产业发展大会暨中国品牌授权年会。

2025年01月08日
2024年6月中国玩具(不含游戏)出口情况分析

2024年6月中国玩具(不含游戏)出口情况分析

2024年12月30日
2024年6月中国童车出口情况分析

2024年6月中国童车出口情况分析

2024年12月30日
双11数据终极盘点!超70%重点品类销售额同比增长

2024年双11促销提前开启,成为时间跨度最久的一次。根据中国玩具和婴童用品协会(简称中国玩协)对天猫平台双11销售数据的追踪显示,玩具重点品类,除滑板车、盲盒、粘土和游戏围栏外,其他品类销售额均同比增长。其中,销售额增幅前三的品类为车模、手办和毛绒布艺类,分别增长52.4%、46.0%和46.0%。

2024年12月06日
申请入会 会员服务 报告下载 意见反馈 返回首页 返回顶部