数据显示,Niantic旗下《精灵宝可梦GO》上市至今总收入已高达26亿美元,仅上个月就吸金5500万美元。
2019年开年至今,《精灵宝可梦GO》全球预估总收入为3.68亿美元,较去年同期3.04亿美元增长21%。美国作为今年该游戏收入第一大市场,贡献总收入的35%,其次为日本,贡献31%。而去年日本作为该游戏收入第一大市场,收入占比达33%。
7月6日该游戏即将迎来上市三周年纪念。
《精灵宝可梦Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游 。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和ios平台。
遗憾的是,这款游戏亚洲地区只有日本以及中国的香港、台湾区正式开放,但是丝毫不影响人们对这款游戏的忠爱热度。
《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。
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